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第416章 游戏中最恶心的玩家(1/2)

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当越来越多的人开始在游戏里打工补贴家用的时候。

游戏市场中的金币兑换比例,并没有因为大量打工者的存在而导致贬值,反而金币的兑换比例从一金币兑换两千人民币,渐渐上涨到了一金币兑换两千五百人民币。

之所以金币跟人民币的价格如此坚挺,不但没有贬值反而增值,这是因为小黄人科技公司发布的一条公告。

小黄人科技公司正式面向全世界的机构以及公司,在游戏世界中提供相应的服务。

以快餐连锁为例,无论是肯德基还是麦当劳,都可以申请以公司的名义进驻游戏。

在游戏世界中,这些公司依旧干着跟现实生活中一样的业务。

只不过,小黄人科技公司对于在游戏世界中的装潢,必须满足游戏中的统一风格,不可以超出中世纪建筑风格的标准。

由于游戏中玩家会感觉到饥饿跟口渴,并且游戏角色的体力值深受食物的影响。

鉴于大环境如此,

因此,游戏世界跟现实一样需要餐馆,酒吧,酒楼。

此时此刻,餐饮机构的进驻,对游戏世界的影响,首当其冲便是各个主城房地产市场的增值。

游戏内的土地并不对外出售,只接受租赁的服务。

而这些机构想要租赁土地,必须要使用游戏内的金币进行结算。

这样一来,任何机构想要进驻游戏,都必须要从市面上搜刮游戏金币。

其次,这些餐饮巨头的进驻,也带动了游戏中农产品的销售。

因为游戏主打一比一真实的概念,所有的食材加工,都必须基于原材料的加工,并非是凭空刷出了一段数据。

以快餐店最着名的炸鸡腿为例,首先必须要拥有大量的鸡肉供应。

而鸡肉的供应来自于两个渠道,一个是玩家们捕获于自然界的野生鸡,另外一个则来自于玩家们的养殖。

此时,由于游戏刚刚开放没多久,依赖玩家们的养殖还不现实。

于是乎,如果快餐店想要正常营业,只能从玩家们手上购买捕获于自然界的野生鸡。

这样一来,专职于野外捕猎的游戏玩家,将会迎来一波不错的收益。

除了餐饮业之外,游戏正在无限度向着现实靠近。

在现实社会中,任何人都逃离不掉衣食住行。

此时,在游戏中,住宿的问题也正在被大规模的基础建设解决。

倘若玩家在主城内的街道上正常下线,并不会享受到任何的属性加成。

然而,当玩家在旅店的床上下线,再次上线后会享受到角色充沛以及双倍经验的奖励。

除了旅店之外,游戏中已经有房产的租赁,同时也接受游戏公会跟来自全球的机构以及公司的大规模租赁服务。

对于现实生活中真实存在的机构以及公司,这些公司想要在游戏世界中开发业务,哪怕是肯德基或者麦当劳这样的快餐企业。

他们也要给自己的员工,提供相应的配套服务,这其中就包括住宿。

毕竟,员工每天工作八小时之后,总不能指望他在大街上原地下线。

如果这些公司不提供住宿服务,则必须给员工提供住房补贴。

而这些服务于机构或者公司的员工,在游戏世界中必须享受到旅店或者个人租房的六小时以上睡眠时间。

如此强硬的规定,导致旅店跟个人租房业务快速爆满。

随着小黄人科技公司的公告放出,仅仅第一天便有十几家全球五百强企业与之洽谈业务。

这其中,除了衣食住行的企业之外,还有很多电影公司想要在游戏中拍摄电影。

因为游戏的逼真度,可以帮助电影公司节约很多特效成本。

除了电影公司之外,一些唱片公司也希望自己的艺人能够在游戏世界中拍摄mv。

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