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第4章 战锤世界的武力值(1/2)

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那个壮汉站在原地,等待着指令。

洛森呼出一口浑浊的气。

“你叫二……算了。”

“你叫1号。”

洛森指了指四周。

“去探查这层甲板的地形,把你找到的废铁统统弄进系统里,顺便搜索可以用的武器。碰到落单的绿皮就杀,碰到大群的就绕开,不要莽。”

1号再次抬手,做了一个干净利落的军礼。

“忠诚!”

然后他消失进了侧面通道的阴影里。

洛森这才腾出手来,盯着那个半透明的系统界面。

宿主:洛森

死士数量:110000

生命点储备:20

精钢储备:0.2∞

下面跟着一段新解锁的文字说明,洛森慢慢地扫了一遍。

注:受宿主当前实力等级与灵魂承载力限制,死士总数上限为:10000人。

死士可刷新在以宿主为中心50米的指定区域内,或以现有死士为锚点进行无视距离的空投。但在当前实力等级下,超过100公里空投限制为一次不超过一百人。

资源获取规则补充:死士在独立作战杀死异族目标时,同样可为宿主获取生命点。但受限于亚空间波动与宿主当前精神链接强度,该收益存在严格的距离限制。当前绝对无损收益半径:以宿主为中心100公里内。超过100公里,生命点收益将根据距离产生严重折损。距离越远,折损率越大。

还有三个已解锁的功能板块:

意识互通:可瞬间获取麾下所有死士的全部感知。你见,即我见;你思,即我知。

意识接管:可随时将意识降临并接管任何一名死士的躯体,获取其全部感官,完全操控其行为。

技能共享:可无限制地向任意死士共享并指定专精技能。

洛森盯着这三行字,沉默了一会儿。

这三个功能他不陌生,毕竟已经用了很久。

意识互通等于给了他覆盖整个战场的传感器网络,只要死士在,情报就在,再也没有视野盲区;意识接管等于随时可以把他的大脑直接插进一个战斗机器的躯壳里,亲自上阵而不必亲自送命;技能共享……

意味着如果他有一名死士学会了怎么驾驶战车、操作轨道炮,或者修理帝国报应级星舰的主发动机,他就可以把这个技能同步给麾下的每一名死士,让他们立刻掌握同等水平的能力。

洛森心想:“帝国最好的战技学院要训练一个工匠需要十二年,我只需要把我学会的技能推送出去。”

但随即他意识到了另一个问题,这让他的眉头皱了起来。

实力。

系统的页面上反复提到同一个词:宿主实力。

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