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第68章 第一支融合兵种(1/2)

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血液属性的话,苏铭打算一直给血骨神射手留着。

因为它的被动血咒、技能血祭之箭都和血液密切相关,继续沿着这个路径进化,后面可能会有意想不到的收获。

而且,第一次进化需要2000点属性值,按照系统的尿性,后面想要进化成功的话,苏铭猜测最少都得4000点。

所以血液属性苏铭暂时没有动用。

雷属性攻击力强、速度极快,如何分配这个属性,让苏铭一时间犯了难。

思考良久。

为了方便融合兵种,苏铭决定将这个属性分配给骷髅鹰。

用骷髅鹰这一兵种的极速,搭配血骨神射手输出。

消耗2000点雷属性、180点生态值。

……

变异成功!

骷髅鹰变异为苍雷骨鹰!

13。业魂松

进化层次:1层(1800点生态值)

兵种:苍雷骨鹰

生成速度:3只小时

苍雷骨鹰

(简介:拥有极其恐怖的移动速度,在雷雨天气时速度可再次提升50%)

等级:10

力量:1373

敏捷:1373

精神:1373

体质:1373

被动:雷引

技能1。苍雷之怒

雷引:可以引导周围雷电进行攻击。

苍雷之怒:释放强大的雷电形成一道雷电光束,击中目标后会引发连锁闪电。

对周围5米范围内敌人造成连锁伤害和「麻痹」效果。

……

熔岩属性,拥有防御和熔岩特点,最合适的莫过于骷髅盾卫了。

消耗2000点熔岩属性、80点生态值。

变异成功!

骷髅盾卫变异为熔骨护卫!

4。血棘藤

进化层次:1层(800点生态值)

兵种:熔骨护卫

生成速度:4只小时

熔骨护卫

等级:10

力量:1215

力量:1215

敏捷:1215

精神:1215

体质:1215

技能1。熔岩重击

熔岩盾击:使用熔岩盾牌进行强力攻击,对单个敌人造成2。5倍伤害,并有30%概率使敌人「眩晕」1秒。

……

消耗2000点亡灵属性,20点生态值。

变异成功!

骷髅法师变异为亡灵诡术师!

2。诅咒之树

进化层次:1层(200点生态值)

兵种:亡灵诡法师

生成速度:4只小时

亡灵诡法师

等级:10

力量:1632

敏捷:1632

精神:1632

体质:1632

技能1。腐蚀箭雨

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