第4章 半人马战士羁绊下的1、2费转职(1/2)
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这些丧尸就像是突然出现的一般,沿着公路不断向前,无边无沿。
甚至直接将祖尔金带着队伍拦截在了外面。
祖尔金去势不减,直接带着队伍横穿公路。
近三吨重的半人马可汗直接将那些奇形怪状的丧尸撞飞,甚至都没感觉到任何阻拦。
至于那些半人马。
他们没有任何触感,能看到,但是无法触碰。
包括那些丧尸也是如此,根本无法触碰到半人马。
今天的变故实在是太多了,烈鬃部落里的半人马们也感觉到了不对劲。
他们挠着头不知道到底是怎么回事,也没想着要去问自家可汗。
在他们眼里自己是蠢货,那么自己可汗就是部落里最能打的那个蠢货。
要是去问可汗,没准还要挨顿揍。
祖尔金也不会和他们说,主要是说了他们也听不懂。
屠戮了野猪人部落之后,手头的棋魂数量达到了165。
转职一费半人马苦工需要10棋魂,二费半人马战士需要20,也就是说现在自己可以转职16名苦工或者8名战士。
基础的苦工是必须要用到的,羁绊不仅需要数量,还需要种类,哪怕只有一名。
所以他打算转职七名战士,两名苦工。
祖尔金来到了战士小屋。
半人马苦工(1费):普通攻击附带钝击效果(极低概率强制眩晕目标05秒),基建效率增加。
半人马战士(2费):钝击,增加少许力量。
2费战士效果包含了1费苦工,显然效果更强。
又不是某些可以一直用到大后期的一费卡,转职太多也没用。
最主要的是,一旦转职就会绝对忠诚于自己。
‘绝对’这两个字的含金量不而喻。
“我需要七头最强的蠢货!”
祖尔金看着像是跟屁虫一样的半人马们。
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